入門者指南
- スタンスを把握する – 取り組み内容はスタンス次第
- 対戦環境
- こいくち操作マニュアル
- どの入力方法を使うか
- 基礎動作(入門編)
- ダッシュと走行
- シールド
- 緊急回避
- 受け身
- シールドキャンセル(入門編)
- キャンセル・掴み
- キャンセル・ショートジャンプ空中攻撃
- 対シールド用テクニック(入門編)
- 先端当て
- めくり
初級者指南
- 心的資源
- 【コラムDX】「頭を使って対戦する」ってどういうことなの? (by VGBC|aMSa)
- 判断能力を鍛える – 第一段階 (by TANI)
- 基礎動作(初級編)
- ショートジャンプ
- 急降下
- 着地キャンセル
- 反転ニュートラルB
- 復帰
- シールドキャンセル(初級編)
- キャンセル・上スマッシュ
- キャンセル・上B
- キャンセル・絶空
- コラム:ガードしたことに早く反応し、反撃する為には意識配分
- 対シールド用テクニック(初級編)
- (空中での攻撃を)低空でガードさせる
- (空中での攻撃を)引きながらガードさせる
- ガード不能の仕組み
- 復帰阻止(基礎編)
- ベクトル変更(基礎編)