やり方
空中A攻撃中に、その技に設定されている「オートキャンセル」可能な間に着地する
解説
特定の操作は必要ありません。
空中A攻撃を出している際に、設定されている特定のタイミングで着地すれば、空中A攻撃のモーション中に着地したにも関わらず、自動的に「通常着地」モーションで着地できます。これがオートキャンセル(オート着地キャンセル)です。
空中A攻撃の技データで、「Auto cancel: <3, >23」という表記があれば、その空中A攻撃は、全モーション中の1-2F目・24F目~に着地すれば、着地キャンセルは必要なく、しかも多くの場合4Fと短い通常着地になるということです。
自キャラの「この高さで・このタイミングで、この技を出せばオートキャンセルになる」ということを把握していれば、より隙の少ない戦いが可能となります。
例えばプリンの空中ニュートラルAは、攻撃判定が出ているのは6-28Fで、オートキャンセルは「<5, >29」となっています。つまり、攻撃判定の持続が切れると同時かそれ以降に着地すると、本来の着地キャンセル隙10Fを、通常着地隙4Fにすることができるのです。
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