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スマブラDXの対戦攻略の小ネタ紹介

反転三角飛びのやり方[Reverse Walljump]

反転三角飛び[Reverse Walljump]とは、壁へ向かって三角飛びをすることです。 動画のように、ファ …

アイテムキャッチのマニアック情報

こんばんは、ヨッシー使いのPlataです。 ちょっとしたきっかけでアイテムキャッチについて調べ始めこんな記事を …

受け身・起き上がりを見分ける目印

 こんな動画を見かけました。  受け身には三種類ありますが、後ろ転がりだけ青白い光がでないという趣旨の動画でし …

ヨッシーのシールドはいつすっとぶのか

初ヨッシーです ヨッシーに地上攻撃をガードさせたとき、攻撃側にまったく反動が来ない場合があることが言いたい投稿 …

ECB Bottom(存在判定下部)の性質

 たまたま見つけたこの動画のお陰で、ECB Bottom(存在判定の下部、以下 ECB-B)の性質について分か …

マリオの上B三角飛びのやり方

実はマリオの上Bの後に三角飛び(上B壁キック、上B壁蹴り)をすることができるのですが、その条件が厳しく複雑です …

掴み打撃

掴み打撃は当ててから20Fの食らい硬直を相手に与えます。この時間の間は、レバガチャは受け付けられていますが、掴 …

投げ妨害

★投げ妨害(Throw break) 投げ中に投げられ側に攻撃が入ると、投げ側は掴み外しのような姿勢で投げの1 …

掴み妨害

★掴み妨害(Grab break) 乱闘、チーム戦で、掴み側を攻撃して助けたり、掴まれている相手を殴ってフィニ …

着地と同時に入力すると…?

発見したことをツイートしたもののまとめなので、読んでいた人は読まなくても大丈夫な記事です。 着地と同時に何かの …

試合中内部数値表示

4.05の時代からありましたが。 オリジナルのチートコードを作ったのはmagus。 デバッグレベルをDEVEL …

「倒れ」状態のキャラに攻撃したときに食らい硬直がない現象 ~調べプレイの流れを添えて~

 Twitter で近日記事書きますといいつつすっかり忘れていました、すみません。  今回は、ダウンして床に激 …

着地キャンセルをしないほうがいい場合もある?

再び調べプレイで見つけたものです。 これ見てみてください。 ヨッシーの空Nを着地キャンセルしなかった場合、その …

通常着地モーション中はしゃがみ入力を受け付けない

ちょいと調べプレイしてて見つかったものを共有 ここに記載がある通り、 http://kounotori-ssb …

自動シールド解除

 イ更 乗 ジャスガ ジャスガは入力が受け付けられればボタンを離しても1-4F間はジャスガ扱いになります。ただ …

シールド解除の有用性

 全く注目されてなさそうな「シールド解除」について。  俺自身この理解を実践で自然に投入できているわけではない …

コントローラーを振動ありに設定したときに振動する条件

aMSaです。昔調べたやつの引用 https://twitter.com/aMSaRedyoshi/statu …

反転真上上B

 全方向、スティックを倒している好きな方向に移動できる上Bがあります。何も入力していないか、普通に真上に入力し …

ドクターマリオの小ネタ動画をつくりました

どうもです。題名のとおりドクターの小ネタ動画をつくりました。興味のある方はのぞいてみてください。 ニコニコ動画 …

対フォックスでの被火力に関して(遊撃編)

二日未満です 遊撃使い向けの記事です。 対フォックスの防御面に関して、自分がされたらめんどくさいものを紹介して …

T-dropping

二日未満です。 T-droppingは夢の泉限定で使える崖掴みのテクニックです。 やり方 1 . 夢の泉の崖で …

ジャンプと崖の関係

シーク使いのSamurAIです。 自分のtwitter内でいろいろと書いたので、知ってる人は知っているでしょう …

フォックスミラーでの起き攻め

二日未満です。 反応速度に自信のない人向けの記事です。 その場受け身を狩る その場受け身は確認からの追撃が最も …

スティックの跳ね戻り

スマッシュボードのスレの投稿 http://smashboards.com/threads/technical …

[マルス] ステップ戦 基礎

Rudolph 氏の Ask.fm でのマルスのステップ戦についての質問・回答をまとめました。 元質問 Q. …

コントローラ入力のサンプリングレート

少し残念なことがわかったので、記事にしました。 ※今後、詳細なGCとGCコントローラの通信プロトコルについて、 …

先行入力空中ジャンプ

先行入力空中ジャンプ 空中での硬直が終わる3F前から3Dスティックを上に倒し続けると、硬直の終わりぴったりに入 …

簡単に「しゃがみから引きダッシュ()」をする方法

こんにちは。 新潟でスマブラDXをしているSamurAIです。 知ってる人からすれば、「当たり前じゃん!」「そ …

ヨッシーの新テク?地上で卵投げキャンセルできる小ネタ

新しい小ネタ見つけたので共有! ヨッシーの卵投げを地上でキャンセルネタを見つけちゃいました。 ポケモンスタジア …

起き攻めの練習ができるアンドロイドアプリがある?

どうも aMSaです。 最近関東でYuさんという強いファルコ使いの方に面白いアプリを紹介していただきました。 …

フォックス 戦場中央台 1F着地

フォックスで「小ジャンプ→ジャンプの頂点で2段ジャンプ→ブラスター」で1f着地可能 でも普通に台絶したほうが早 …

多段ヒット攻撃のワンパターン相殺

 「倒れ」状態に攻撃したときに硬直しない現象、というスマログDX記事の調べプレイのとき、気になってついでに調べ …

ドクターマリオの上Bキャンセルについて~やり方編~

 最近あまりにも暇すぎるのでテストの意味も兼ねて書かせていただきます。よくオフ会とかで上Bキャンセルってどうや …

振り向きモーション

向き反転を弾きで入力すると全キャラ共通1Fで反転をすることができます。 しかし、中途半端にスティックを倒した場 …

マルスの上Bキャンセル崖掴まり可能フレーム

 モーションデータ作っていて気づいたのですが、マルスの上B時の崖掴まり可能になるフレームが、なんと普通の上Bと …

ダブルジャンプキャンセル(空中ジャンプ着地)を用いたピーチのシールド解除について

 これを読んでいる皆さんこんにちは。名古屋勢のねぐと申します。早速ですが題目の内容について述べていきたいと思い …

サムスの空中攻撃の着地隙

 全ての空中攻撃の着地隙が同じで、15 F(着キャンしたら 2 で割って小数以下を切り捨てた 7 F)であるこ …

アイスクライマーの相方のAIについてのまとめ

どうも通りすがりのアイスクライマー使いです アイスクライマーは6フレーム遅れて本体のした行動を行うというヘンテ …

ダッシュの仕様

新潟でスマブラDXをしているSamurAIです。 需要がない可能性が非常に高いですが、自分が一通り見た限りでは …

遊撃のブラスターの違い

 フォックスのブラスターは、のけぞらない・弾速が速い、とかは誰でも知っていると思いますし、一定距離飛ぶとダメー …

スティックショートジャンプのススメ

 ※Kounotori注:この記事は、旧旧攻略指南の「対戦攻略コラム」に掲載していた、s-royalさんによる …

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