発見したことをツイートしたもののまとめなので、読んでいた人は読まなくても大丈夫な記事です。
着地と同時に何かの入力をすると、変なことが起こるものがあります。
基本的に効果のないネタですが、ごく一部結構な不利益がある場合も。
フォックス・ファルコ
着地と同時にブラスター(ニュートラルB)
ツイートしだした発端はこれでした。
効果は特に無いです。
めっちゃどうでもいいバグ見つけてしまった。ファルコの着地の1F目のタイミングでBを押していると、着地モーションの1F目だけ右手にブラスターを持っている。 pic.twitter.com/5akc1SVL1R
— Kounotori 》M.Hand (@Kounotori_ssbm) 2017年6月20日
着地と同時にリフレクター
これが不利益が発生するやつです。投げ連の割り込みでリフとかする場合にも起こるので注意が必要です。
念のためにこれも書いておくと、着地と同時系でリフレクターは注意です。
攻撃判定も無敵も発生しません。 pic.twitter.com/cdH10qsMjI— Kounotori 》M.Hand (@Kounotori_ssbm) 2017年6月20日
シーク
着地と同時に針溜め(ニュートラルB)キャンセル
つよそう。
ちなみに知っている人は多いと思いますが、シークの張り溜めモーションキャンセル入力を着地と同時に行うと、次の針関連の動作までシークは指に針を溜めている本数分持ったままになります。鉈の威力高そう。
Needle Fair pic.twitter.com/95ThF6jRiQ— Kounotori 》M.Hand (@Kounotori_ssbm) 2017年6月20日
着地と同時ではないよ編@ヤンリン
上投げの方が猶予長いので確認しやすい。あと、今確かめてみてるときに気づいたけど、ヤンリンの前後投げモーションを着地ギリギリでやったら、その方向には投げるもののその後投げる前の方向を向くタイミングが数フレームあった
— Kounotori 》M.Hand (@Kounotori_ssbm) 2017年6月20日
いじょー。
他にもあるでしょうね。
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