最近あまりにも暇すぎるのでテストの意味も兼ねて書かせていただきます。よくオフ会とかで上Bキャンセルってどうやって入力してるのか聞かれますので、需要があるか分かりませんが紹介していこうと思います。

上Bキャンセルって何?

 キャラ別攻略にも書いてあります。以下コピペ。

上Bキャンセル(判定表示):
 地上の上Bの出始めに特殊なスティック操作をすることによって、上Bの3F目の攻撃判定を出した直後に、飛び上がらずにそのまま着地することができます。
やり方:2F目に後・3F目に前orニュートラル
 もしくは向きが変わりますが、
やり方2:2F目に前後以外・3F目に前・4F目に後
でできます。
 ちなみに、これを空中でやるとほぼ真上に飛び上がります

 最初にこれを見たとき「へぇ~そうなんだ~…んで結局どうやればいいん?」と自分は思いました。なので具体的なやり方をだらだらと書いていきます。

やり方を書く前に…

いくつか注意事項

  • 個人的な意見が入ってますので、ご了承を。
  • 自分はスマブラマークの入った黒のコントローラを使用しています。
  • スティックはテンキー表記をしております。
  • ドクターマリオは左を向いているとします。
  • 相手に上Bが当たった場合ヒットストップの4Fがかかりますので、よりやりやすくなります。

やり方その1

 自分はこのやり方をしてませんが、どっかの動画で見かけた気がするので一応紹介を。

8の状態で上Bを出す。その後スティックをすばやく8から7→9へと動かす

こちらのやり方はヒットストップがあると安定して出すことができます。また8から9→7へと動かすと向きを反転して出すことができるので、必ず当てる自信があるのなら狙ってもいいでしょう。しかし、相手のめくりなどによる判断ミスで当たらず、普通の上Bが出てしまうことも…。何よりガードから出しづらいので、あまりオススメしません。

やり方その2

 こちらはヒットストップがなくても安定して出せるのでオススメです。

8の状態で上Bを出す。その後スティックをすばやく8から9→6へと動かしてスティックを離し、ニュートラルに戻す。

 感覚としては1/4円を描くようにサッとスティックを動かす感じです。8→9→6じゃなくて思い切って7→8→9ぐらい大雑把にやってもいけます。正確さよりも早さが重要です。大胆にいきましょう。そうすれば当てられなくても安定しますし、ガードからも直接出しやすいと思います。欠点を挙げるとしたら向きを反転して出せないことでしょうか(できたとしてもあまり使えないからできなくてもいいと思います)。

最後に

 上Bキャンセルはガーキャンから最速で出せる唯一の技であり、フォックスのガーキャン絶リフと同じ早さです。これを使いこなせば立ち回りの幅が増えたり増えなかったり…。もし要望があったら使い方編とかも書こうと思っています。