キャラがつかまれている場合、時間経過で捕まれているキャラがつかみから抜ける「つかみ抜け」が起きます。
つかみ抜けが起きるまでの時間(つかみ拘束)は、全体の順位状況によって変化します。
つかまれている側は、
自分より順位が上のプレイヤー数×15F
だけつかみ拘束が通常より短くなります。つまり負けているプレイヤーがつかまれた時は通常より早くつかみ抜けができるわけですね。
具体的には2人で対戦しているとき、負けている側はつかみ拘束が15F短くなります。4人乱闘で最下位のプレイヤーはつかみ拘束が45F短くなります。
チーム戦であれば、
自チームより順位が上のチーム数×15F
だけつかみ拘束が短くなります。
余談ですがつかまれている側は、
受けているダメージ(%)×1.6F
の小数点以下切り捨て分だけつかみ拘束が伸びます。
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入力の一例「スティックを回転させ、LRを連打し、A,X,Yをずらして連打」
レバガチャについてはaMSa氏が詳しく調べたことがあるので、その内容を基にご説明させていただきます。
レバガチャの入力は以下の様な仕様になっています。
■「スティック入力」と「ボタン入力」をそれぞれ入力として受け付ける
■スティック入力は上下左右を受け付ける
■ボタン入力は複数ボタンを同時に押しても1回分しかカウントされない
■LRは浅押しをボタン入力として受け付ける
以上の点から「スティックを回しながら、なるべく同時押しにならないようにボタンを連打する」ということが大事になります。よって、最初に紹介したような入力方法が有効になります。加えて、掴まれてからレバガチャを始めるのではなく、掴みを読んでレバガチャに備える事も大事です。
なるほど!詳しい解説ありがとうございました^^
よく動画とかで相手につかまれた時に、コントローラーのどこかをランダム(?)に入力してすこしでも早く掴みから抜け出そうとしているプレイヤーとかいますが、どこを入力してるのでしょうか?