こんな動画を見かけました。

 受け身には三種類ありますが、後ろ転がりだけ青白い光がでないという趣旨の動画でした。
 その趣旨の検証と、そこから思いついた「倒れ状態」から行う各種「起き上がり」行動を見分ける目印について調べました。

受け身

 後方転がり受け身だけ手元に青白い光が出ていないのがお分かりになるとおもいます。この画像は出始めの最初の瞬間なので小さいですが、青白い光は大きくなります。合計 4F の間だけでています。
 キャラに重なっているので見づらいですが、訓練すればもしかしたら有無を見分けて「光らなかったから遠ざかる転がり受け身だ!」とわかるようになるかもしれません。
 ちなみに、他のキャラ(ヨッシーC.ファルコンファルコシーク)でも調べましたが、どれも後方転がり受け身だけ青白い光がでないのは共通でした。
 全部調べるのは大変なのでやりませんでしたが、もしかしたら全キャラ同じなのかも?
 もしそうでないキャラがいたらコメントで教えてください!!


 どう違うのか分かりにくいという人の為に青白い光が一番大きいときとの比較画像。

受け身のまとめ

青白い光が
出る:その場受け身・前方転がり受け身
出ない:後方転がり受け身

(もしかすると全キャラ共通かも。確認済み:ヨッシーC.ファルコンフォックスファルコシーク

起き上がり

 受け身にそういう見分け方があるなら起き上がりにもあるのでは、と思い確認してみました。結論から言うとキャラによって違うので共通するわけではなものの、煙がすぐに出るかどうかという目印がありました。また、仰向けからの起き上がりか、うつ伏せからの起き上がりかによっても異なるので結構複雑です。
 なお、煙の位置の表記は、ツイートでは「頭側」とかいったりしていますが、直感的ではないので「(引き寄せるふっとび角度でない)攻撃を普通に当てた後=倒れているキャラはこちらを向いている」ことを前提として、手前/奥で表記します。

フォックスファルコ

仰向け


奥にギザギザの煙:その場起き上がり・起き上がり攻撃
モクモクした煙:前方起き上がり回避
手前にギザギザの煙:後方起き上がり回避

 一番猶予が短くて難しいのが「起き上がり攻撃」なので、仰向けの「たおれ」だった場合、奥の位置に意識を集中すれば、シールドを出すのを間に合わせることができるかもしれません。

うつ伏せ


出ない(完全にでない):その場
出ない(遅れてモクモクした煙が出る):起き上がり攻撃・前方起き上がり回避
手前にギザギザの煙:後方起き上がり回避

C.ファルコン

仰向け


奥にギザギザの煙:その場起き上がり・前方起き上がり回避
出ない(後から出る):起き上がり攻撃
手前にギザギザの煙:後方起き上がり回避

 このキャラも、仰向けの起き上がり攻撃が確認が難しいので「煙が出たらシールドをはらなくてもいい」と分かるのは大きい目印になりそうです。

うつ伏せ


いずれも直ぐには煙がでない

 これは煙で見分けるのは無理なようです。

 起き上がりは、キャラによっても、更にうつ伏せか仰向けかによっても煙の有無・位置・形が異なるので、これはどうもキャラ毎にそれぞれ調べるしかなさそうです。ひとまずはここではフォックス・ファルコ・C.ファルコンの3キャラだけ調べました。
 他のキャラを調べた方がいたらぜひコメントで共有をお願いします!