全く注目されてなさそうな「シールド解除」について。
 俺自身この理解を実践で自然に投入できているわけではないのですが、もしかしたら気づいていない人も多いかも?とふと思ったので、この思いつきが消える前に記事にしておこうと思ってかきます。

 皆さん、シールド張ったとき、解除するには、「絶空」「その場回避」「前後転がり回避」「ジャンプ」「掴み」しかないと思っていませんか?
 実は、「真下絶空(滑らず左右への移動はない)」で問題ない場合、シールド解除の方がメリットがある場合が多いんです。

シールド解除

 シールド解除についての仕様は「【システム仕様詳細】シールド」についてにありますね。

 シールド解除とは、L・R・Zを押すのをただ止めることを示します。
 この解除モーション中は、スティック/Cスティック入力による「その場回避・ジャンプ」でキャンセルされますが、他の掴みや転がり回避ではキャンセルできません
 14F・15F・16F・17Fのキャラがいます。

  • 14F:stockicon_peachstockicon_zeldastockicon_purin
  • 15F:stockicon_drstockicon_marioルイージstockicon_dkファルコフォックスstockicon_nessアイスクライマーstockicon_kirbystockicon_linkstockicon_ylinkstockicon_sheikstockicon_pichustockicon_pikachu
  • 16F:stockicon_koopastockicon_cfstockicon_ganonstockicon_samusstockicon_mewtwostockicon_mrgwstockicon_marthstockicon_roy
  • 17F:stockicon_yoshi

 上記の通り、短ければ 14F 、長くても 17F しかガード解除に時間はかからないのです。

絶空にかかるフレーム

ジャンプの離陸にかかるフレーム(キャラ毎に異なる)+空中回避着地隙(全キャラ共通・10F)

 これだけかかります。つまり、フォックスやシークなら 13F 、C.ファルコンやマルスなら 14F 、ファルコやプリンなら 15F かかります。
 例えばプリン。ガード解除隙の方が短くありませんか? 距離が遠くて、反撃には近づく必要がある場合には、移動も兼ねられる絶空の方がいいのですが、掴み範囲外~横スマ射程内なら、ガード解除→横スマの方が、絶空→横スマよりも早いのです。

 マルスのようなリーチの長いキャラは、ガード解除の方が 2F 遅いですが、横スマが届く距離 かつ 当てるリターンが大きい場合は、ガード解除横スマで十分だったりするのです。

ガードからやる場合、更に絶空は遅れる

 更に、絶空は、相手の攻撃をシールドでガードした後に行うのであれば、これに更に【ガード硬直が切れてからジャンプ入力をするまで】の間の時間も更にかかることになります。
 一方、ガード解除は、歩きなら解除モーション中にスティックを倒しっぱなしにしておくだけで、最速で歩きが出せます(ちなみに、ダッシュは 1F だけですが先行入力がききます)。
 仕様の方に書いたように、解除モーション中は何とその場回避は出ますが転がり回避はでません

まとめ

絶空によるシールドのキャンセル

メリット
  • ジャンプが 3F のキャラは、フレーム的にガード解除よりも早く動ける
  • 距離がある場合は、距離を詰めながらシールドをキャンセルでき、反撃可能となる場合が多い
デメリット
  • ステップ数が多いため、ミスが発生しうる箇所が多い(ガード硬直がなくなるまで待つ→ジャンプ入力→跳び上がるまで待つ→スティック下方向+空中回避)
  • ガードからやる場合、ガード硬直がなくなってからやるまでが更に遅れる
  • 絶空の硬直(10F)がなくなってから次の行動するまでが更に遅れる
  • 絶空のためにスティックを下方向に倒しているので、この最中に攻撃を食らうと低くとんでしまう

ガード解除

メリット
  • やり方が超簡単(ガードストップ以降にシールド入力をやめておくだけ)
  • ガード解除後の最速行動も、歩行をする場合は超簡単(ガードストップ以降にスティックを倒しっぱなしにするだけ)
  • ジャンプが遅いキャラは、絶空とのフレーム差が少ないか、むしろ解除の方が早いキャラもいる
  • ジャンプでキャンセルはできるので、途中で絶空に切り替えることもできる
  • その場回避にならない程度の斜め下入力で、のけぞりキャンセルを仕込むことができる
デメリット
  • 移動できない=距離がある場合、基本的に反撃はできないし、距離を離せない

 案外デメリットがないガード解除、自分のキャラで使えるシチュエーションがあるかもしれません。探してみましょう!