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基本的なデータ・立ち回り

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基本運動データ

基本運動データ

体重: 100
地上ジャンプ: 4
J滞空時間: 76
J後急降下: 37-
J最速急降下の滞空時間: 59
SJ滞空時間: 44
SJ後急降下: 23-
SJ最速急降下の滞空時間: 31
空J急降下: 33-
通常着地隙: 4
走行移行: 11-
走行反転: 23
崖絶空最大無敵時間: 13
シールド解除: 15
シールド発生位置: 姿勢依存

キャラダイヤ

キャラダイヤ

見方
 「キャラ名=6:4」とある場合は、そのキャラクターに対して6:4で有利ということを表します(左側がこの攻略ページのキャラ)。

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長所

長所

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短所

短所

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主な立ち回り

主な立ち回り

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コラム

コラム

絶空崖落ち by ベアラー(2016/12/21)

固有テクニック

固有テクニック

Yベクトル消滅バグ by ベアラー(2016/12/21)
横慣性NBブースト by ベアラー(2016/12/21)
空中下B上昇のために by ベアラー(2016/12/21)
空中ジャンプワープ着地バグ by ベアラー(2016/12/21)

チーム戦

チーム戦

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上級者リスト

上級プレイヤーリスト・対戦動画(国内)

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上級プレイヤーリスト・対戦動画(海外)

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各種ステージのネタ

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終点

終点

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戦場

戦場

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旧プププランド

旧プププランド

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ヨッシーストーリー

ヨッシーストーリー

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夢の泉

夢の泉

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ポケモンスタジアム

ポケモンスタジアム

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キャラ対策

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技データ

データの各項目名の意味

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弱攻撃(jab)

弱攻撃1
モーションデータ
全体 弱2入力 C弱2
15 2-24 6-
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
2-3 3 0 100 20 83
83
85
0 900
600
700
弱攻撃2
モーションデータ
全体 弱3入力 C弱3
18 1-24 7-
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
3-4 2 0 100 20 83
83
85
0 900
600
700
どんけつ
モーションデータ
全体 IASA
30 23
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
5-6 2 10 100 0 361 0 1200
解説

横強

ミドルキック(横強攻撃[Forward Tilt])

ミドルキック
モーションデータ
全体
32
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
4-8 10 2 100 0 361 0 1000
800
700
下シフト 1
解説
下シフトにのみ、R固定値1がある。

上強

猫パンチ(上強攻撃[Up Tilt])

上強攻撃
モーションデータ
全体
29
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
4-12 9 30 127
125
123
0 100 0 700
900
1000
解説

下強

かかとげり(下強攻撃[Down Tilt])

かかとげり
モーションデータ
全体
34
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
5-8 9 10 80 0 80 0 1000
800
600
解説

ダッシュ攻撃

ぽこぽこパンチ(ダッシュ攻撃[Dash Attack])

ぽこぽこパンチ
モーションデータ
全体 IASA
63 59
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
4,
10,
16,
22,
29,
37
2 2 100 0 361 0 1000
800
解説

掴み・投げ

掴み([Grab])

掴み
モーションデータ
全体
30
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
7-8 700
700
ダッシュ掴み
モーションデータ
全体
40
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
11-12 500
500
500
掴み攻撃
モーションデータ
全体
24
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
17 3 0 100 0 361 0 1000
ヒコーキ投げ(前投げ)
モーションデータ
全体 無敵 投げ種別
体重依存 1-8 通常
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
8 60 65 0 45
ジャイアントスイング(後投げ)
モーションデータ
全体 無敵 投げ種別
体重依存 1-8 通常
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
10 80 65 0 45
上投げ
モーションデータ
全体 無敵 投げ種別
体重依存 1-8 通常
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
7 70 72 0 100
下投げ
モーションデータ
全体 無敵 投げ種別
体重依存 1-8 通常
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
7 70 30 0 110
解説
前投げ ピチュー投げタイミング7/全体15 プリンGW8/16 カービィ9/19 フォックス10/20 ファルコピカチュウ10/22 こどもリンクロイミュウツー11/23 マルスアイクラ11/24 ピーチシークゼルダ11/25
ネス12/26 ドクターマリオルイージ12/27 ファルコンリンク13/29 ヨッシー13/30 ガノンサムス14/30 DK14/31 クッパ15/32

後ろ ピチュー25/36 プリンGW27/40 カービィ31/46 フォックス34/50 ファルコピカチュウ36/53 こどもリンクロイミュウツー38/56 マルスアイクラ39/58 ピーチシークゼルダ40/60 ネス42/62
ドクターマリオルイージ44/66 ファルコンリンク46/69 ヨッシー48/72 ガノンサムス48/73 DK51/76 クッパ52/78

上と下 ピチュー10/22 プリンGW11/23 カービィ13/28 フォックス14/30 ファルコピカチュウ15/31 こどもリンクロイミュウツー16/34 マルスアイクラ16/35 ピーチシークゼルダ17/36 ネス17/37
ドクターマリオルイージ18/39 ファルコンリンク19/41 ヨッシーガノン20/43 サムス20/44 DK21/45 クッパ22/46

横スマッシュ

地獄突き(横スマッシュ攻撃[Forward Smash])

地獄突き
モーションデータ
全体 ホールド
41 5
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
12-13 13(±1) 20 135 0 65 0 800
900
500
解説

上スマッシュ

スマッシュヘッドバッド(上スマッシュ攻撃[Up Smash])

スマッシュヘッドバッド
モーションデータ
全体 無敵 ホールド
39 9-11 7
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
9-11 17 35 98 0 110 0 1000
解説

下スマッシュ

ダブルキック(下スマッシュ攻撃[Down Smash])

ダブルキック
モーションデータ
全体 ホールド
37 3
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
5-6 17 40 80 0 90 0 1000
800
14-15
解説
前後の性能が同じ。

空中NA

ルイージキック(空中ニュートラル攻撃[Nair])

ルイージキック
モーションデータ
全体 着地隙 AC
45 15/7 ≦2,36≦
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
3-6 15 20 100 0 90 0 1100
1100
7-31 8
解説

空中前A

脳天チョップ(空中前攻撃[Fair])

脳天チョップ
モーションデータ
全体 着地隙 AC
34 25/12 20≦
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
7-10 12 43 100 0 361 0 800
1000
解説

空中後A

ドロップキック(空中後攻撃[Bair])

ドロップキック
モーションデータ
全体 着地隙 AC
28 15/7 ≦5,19≦
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
6-17 11 12 100 0 361 0 900
1200
解説

空中上A

エアスラッシュ(空中上攻撃[Uair])

エアスラッシュ
モーションデータ
全体 着地隙 AC
33 15/7 ≦2,16≦
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
5-7 13 0 100 0 55 0 900
1200
解説

空中下A

ドリルキック(空中下攻撃[Dair])

ドリルキック
モーションデータ
全体 IASA 着地隙 AC
32 29 18/9 ≦5,24≦
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
10-14 16 20 100 0 361
361
-90
0 700
1200
1200
解説

NB

ファイアボール(ニュートラルB[Neutral B])

ファイアボール
モーションデータ
全体 投げモーション 炎の発生
66 46 17
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
6 5 25 0 361 0 500
解説

横B

ルイージロケット(横B[Forward B])

ルイージロケット
モーションデータ
全体
98
空中
モーションデータ
全体 着地隙 溜め開始まで 溜め終わり
91 41 17 4
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
普通 5+ 20 80 0 361 4 900
暴発 25 100 1200
解説

上B

スーパージャンプパンチ(上B[Up B])

スーパージャンプパンチ
モーションデータ
全体 無敵 着地隙 C崖掴 方向入力
39 5-8 40 27- 8
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
5 25(空中20) 70(空中58) 73(空中72) 0 90 0 500
8-23 1 1 1 80 1600
1300
解説

下B

ルイージサイクロン(下B[Down B])

ルイージサイクロン
モーションデータ
全体
79
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
6-29 8 50 80 0 90 0 900
900
43 12 1250
1250
940
空中下B
モーションデータ
全体
79
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
6-29 9 50 80 0 90 0 1250
1250
940
43 12
解説
空中で発動したなら、着地しても威力と判定サイズはそのまま。
あらかじめ地上下Bをしていないと空中下Bで連打したときに上昇しない。例外もあるが、覚えるのが面倒。


緊急回避・受け身・ダウン・崖登り関連データ

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緊急回避

緊急回避(Dodge)

その場緊急回避
モーションデータ
全体 無敵
22 2-15
前方緊急回避
モーションデータ
全体 無敵
31 4-19
後方緊急回避
モーションデータ
全体 無敵
31 4-19
空中緊急回避
モーションデータ
全体 無敵 着地隙 最速急降下
48 4-29 10 31

受け身

受け身(Tech)

受け身
モーションデータ
全体 無敵
26 1-20
前方転がり受け身
モーションデータ
全体 無敵
40 1-20
後方転がり受け身
モーションデータ
全体 無敵
40 1-20
壁受け身
モーションデータ
全体 IASA 無敵
31 6 1-14
壁受け身ジャンプ/三角飛び
モーションデータ
全体 IASA 無敵
40 6 1-14

ダウン・起き上がり

ダウン

ダウン・仰向け
モーションデータ
全体 空中判定
26 2-22
ダウン・うつ伏せ
モーションデータ
全体 空中判定
26 2-22

起き上がり

仰向け・その場起き上がり
モーションデータ
全体 無敵
30 1-23
うつ伏せ・その場起き上がり
モーションデータ
全体 無敵
30 1-23
仰向け・前方起き上がり回避
モーションデータ
全体 無敵
35 1-21
仰向け・後方起き上がり回避
モーションデータ
全体 無敵
35 1-22
うつ伏せ・前方起き上がり回避
モーションデータ
全体 無敵
35 1-19
うつ伏せ・後方起き上がり回避
モーションデータ
全体 無敵
35 1-24
仰向け・起き上がり攻撃
モーションデータ
全体 無敵
49 1-25
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
20-21 6 80 50 0 361 1 1400
1400
1000
1300
24-25
うつ伏せ・起き上がり攻撃
モーションデータ
全体 無敵
49 1-26
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
19-20 6 80 50 0 361 1 1500
900
1300
25-26
解説
仰向けは頭の方から、うつぶせは足の方から判定が出る。

崖登り

崖登り

崖登り
モーションデータ
全体 無敵 空中判定
34 1-30 1-19
崖登り(100%以上)
モーションデータ
全体 無敵 空中判定
59 1-55 1-33
崖登り回避
モーションデータ
全体 無敵 空中判定
49 1-27 1-19
崖登り回避(100%以上)
モーションデータ
全体 無敵 空中判定
79 1-56 1-33
崖登りジャンプ
モーションデータ
全体 無敵 急降下
38 1-15 48-
崖登りジャンプ(100%以上)
モーションデータ
全体 無敵 急降下
48 1-19 52-
崖登り攻撃
モーションデータ
全体 無敵 空中判定
55 1-20 1-19
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
24-36 8
8
6
0 100 90 361 1 1200
1200
1200
崖登り攻撃(100%以上)
モーションデータ
全体 無敵 空中判定
69 1-36 1-33
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
40-44 10 0 100 90 361 1 1200
1800

その他

その他

アピール
モーションデータ
全体
70
攻撃判定データ
  ヒット R付加 R影響 R固定 ベクトル 盾削 サイズ 対空 対地
45 1 0 100 100 -80 1 800
天井受身
モーションデータ
全体 無敵
26 1-17

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