受け身をした直後は床受け身が難しい
スマブラDXは受け身入力を連打しても受け身が成立しません。
この記事の下のほうを見ればわかるはずです(丸投げ)→基礎動作(入門編)
なので「受け身→床受け身」は理論上できなくはないのですが、すごく難しいです。
明らかに追撃されそうな場面ではあえてダウンする
受け身狩りから追撃されそうなとき、わざとダウンして床受け身を仕込むとおいしい展開になったりします。
直前に受け身入力しないことで安定して床受け身を仕込むことができます。
注意点
・ダウンには空中判定のFがあって(フォックスだと全体26F中5~22Fが空中判定)、おそらく空中判定の時は床受け身ができできません。相手がダウンを確認してから技を出した場合は大体地上判定で被弾するはずですが、無確認の場合は空中判定で床受け身が取れない場合があります。
・入れ込み入力なので分かられると対策が簡単です。
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【テクニック】床受け身 [FloorTech]
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(二日未満さんのブログの同じ記事につけたコメントと同じです)
いい発想の記事ありがとうございます!!
細かいですが一応厳密には違うかな? と思ったところについて意見言わせてもらいます。
> ・ダウンには空中判定のFがあって(フォックスだと全体26F中5~22Fが空中判定)、おそらく空中判定の時は床受け身ができできません。
実際にピンポイントに調べたわけではないですが、
おれの知る限りの床受け身の仕組みからすると、できるできないは食らう前に空中判定であるか否か自体は関係はないとおもいます。
技がヒットした瞬間どのみち空中判定になるからです。
はねてるときできないのは、はねてるときのキャラの座標が高くなってるからじゃないでしょうか?
多分、オートじゃないずらしで床に近づけば一応可能だと思います。