どうも通りすがりのアイスクライマー使いです
アイスクライマーは6フレーム遅れて本体のした行動を行うというヘンテコな付属品がついたDXでもかなり異質なキャラクターです
おかげさまで不思議な小ネタであふれているキャラクターでございます
その中で一定距離はなれた場合や相方が本体を見失った場合に移行するCPUモードについてちょっとした小ネタやまとめデータを載せてみます
パーセントが与えるAIレベルの上昇
与えられたパーセントによって相方のAIレベルが上昇する どのパーセントまでが境目でそれぞれのパーセントでどのような変化があるのかは↓
LV 0: 0-19%
LV 1 : 20-39%
LV 2: 40-59%
LV 3: 60-79 % (CPUのレベルが3以上の場合地上攻撃に加え低確率でB関連の特殊技を使用するようになる)
LV 4: 80-99% (CPUのレベルが4以下の場合相方は空中攻撃を行わないゆえにこのレベルより空中攻撃を使用するようになる)
LV 5: 100-119%
LV 6: 120-139% (CPUがガード状態の相手につかみをするようになるまた相方は相手がガードの場合つかむというルールがシステムとして設定される)
LV 7: 140-159%
LV 8: 160-179%
LV 9: 180%
行動 弱 スマッシュ 回避 飛び道具 B攻撃 空中攻撃 つかみ 投げ 連携攻撃 レベル
33 24+11 3 4 2 2 (0) 0 0 0 0 1
45 29+18 9 4 3 3 (0) 0 0 0 0 2
41 25+17 5 3 5 7 (2) 0 0 0 0 3
62 41+12 5 3 4 6 (2) 7 0 0 0 4
85 38+17 9 10 8 12 (4) 16 0 0 0 5
91 26+14 11 6 5 11 (6) 18 9 8 5 6
106 30+16 5 5 6 9 (3) 20 14 8 3 7
91 16+10 11 4 12 17 (5) 19 13 8 7 8
127 30+8 8 6 29 32 (3) 21 14 8 5 9
「弱は一段目+二段目で表記 b攻撃のカッコ内は飛び道具属性のないもの 連携攻撃とは一定時間内に単一の攻撃で停止せずいくつかの種類の攻撃や回避などを合わせた行動」
このようにパーセントによって行動回数や使う技のバリエーションは増えていくほかにもキャラクター設定画面にてアイスクライマーを選択CPUにしてレベルを9に変更ステージ選択画面以降する瞬間にスタート+R+L+AでリセットしHMNに戻してゲームスタートすることによりコントローラーのポートにAI設定を9に設定させた状態で試合を開始するという小技のような都市伝説のような技がある(とても胡散臭い)
実際問題CPUのAIの設定はステージ選択に移行するときのロード時に設定されることや解析によってこの小技を使いことによってAIのプログラムにある程度の影響を及ぼしているという数字的事実はあるものの結局はランダム行動であり本来は低パーセントによって行わない行動をまれにするようになるなどはっきりしない変化しかなくとした根拠は不明である(これ試合後とにやるのうっとうしすぎて禁止行動にされるのでは・・・?など騒がれたが今ではそんな噂話みたいなことあったね野様な扱いとなっている)
アイスクライマーの相方には行動ルールがきちんとプログラムされておりまだまだたくさんの仕様が眠っている
人間にぎりぎり実現可能なテクニックが満載猶予フレーム1F・・・255分の1単位のスティック操作・・・
調べれば調べるほど不思議なことが見つかるのがアイスクライマーの魅力であります
解析や研究わからん殺し即死技が好きなあなたアイスクライマーオススメですよ・・・
キャラクター設定画面にてアイスクライマーを選択CPUにしてレベルを9に変更ステージ選択画面以降する瞬間にスタート+R+L+AでリセットしHMNに戻してゲームスタートすることによりコントローラーのポートにAI設定を9に設定させた状態で試合を開始するという小技
これ知りませんでした。。。
デバッグモードの B+十字下かなにかて、そのポートの設定(HMNorCPUや、レベル設定)が見れたと思うので、もし相棒の分も表示されるならそこでレベルがわかるかも。