MARSです
終点を前提とした、一般的に言われる5強のキャラ評論を書いていきます
台ステでも一部共通する特徴はあるかと思いますが、本質的には終点を前提とした評論です
ご注意ください
以前スマコムで書いた文章を若干修正し、かつ私見のキャラダイヤを加えたものです

フォックス

手堅い判定の空後だが、筆者個人の立ち回りにおける評価は低め
ファルコンフォックス相手には使い所が限られるが有効であり、ファルコやピーチ等には積極的に使用可能
しかしシーク、マルス相手ではリスクリターンが明らかに釣り合っておらず、特にマルス相手には立ち回りで使う分においては「基本的に」木偶の坊
一般的にフォックスの高性能を担う要因の1つであるとされるが、筆者はそれほど高い評価をつけていない

早いダッシュ、非常に高い撃墜力と結びつく起き攻め、待ちを許さないブラスター、リフレクター、性能の高い上投げの5つが最大の武器
マルスとシークを除くキャラには空後を生かすことができ、地上戦の立ち回りの強さや技の性能はトップクラス
かなりの練習が必要だが、復帰力は5強中トップクラス。うまく生かして耐久力を上げたい
ちなみにステップからのダッシュ絶リフを高い精度で修得すれば地上戦における最強キャラとして、全キャラ有利も夢ではない

シークとマルス相手には火力差が激しく、差し合いを徹底し、1:2~1:3くらいの割合で始動技を当てない限りどちらも不利相性が確定する。一方ファルコンにはかなり有利である
差し合いを徹底しなければシークマルスに勝ち越すことは困難

隠れた弱点として食らい硬直が長いことに加え、5強中ほぼ間違いなく最低の「対起き攻め」の性能の低さが紙装甲ぶりを深刻化させている

暫定キャラランキング:1位

キャラダイヤ:

対ファルコ・・・5.0
対シーク・・・5.5
対マルス・・・5.5
対ファルコン・・・6.0

ファルコ

対ガードのめくりヒットによる反撃防止や、非常に判定の堅い空後・上強をフルに生かせるブラスターといった多くの選択肢を持つ
火力は並程度とは言え、リフコンによる火力安定感はピカ一
しかし、不利状況において逆転出来る要素が少ない上に、あまりの紙装甲の為逆転も許しやすい

相手の差し込みの捌き易さ及び拒否の性能が非常に高い
フォックスとは違い、対起き攻めの性能が非常に優秀な点は評価できる
立ち回りの手堅さと、相手のミスに付け込んだりガードをさせることにより、攻めへの切り替えの早さも評価でき荒らし性能は高い

どの強キャラ相手にも然程有利が付かず、不利キャラにも大きな不利は付かないが、立ち回り&差し込みの都合上事故や操作ミスが多く発生しがちである為、勝率を安定させることは至難
キャラだけを見ればシークと並ぶが、人間が操作することによってシークよりやや劣ってしまっている

暫定キャラランキング:3位

キャラダイヤ:

対フォックス・・・5.0
対シーク・・・5.0
対マルス・・・4.5
対ファルコン・・・5.0

シーク

立ち回りの強さ、火力の高さ、復帰阻止の強さを誇る反面、崩れた後の立て直しが弱く、被弾火力も高く、復帰も弱いという、「初心者向け」と一慨には言い辛いキャラ
しかし、強キャラ間で比較的安定したキャラ相性を誇り、対中堅~下位キャラも非常に有利な組み合わせが多い
勝てるようになるまではなかなか勝てず、逆に勝てるようになるとなかなか負けなくなるという、自分の実力を測りたいプレイヤーにお勧めと言える

性能の良い鉈や空後、針、ステップ、各種強攻撃、しゃがみからの反撃等汎用性が高く性能にも恵まれた選択肢を数多く持つ
優れた選択肢が多く、どの択を取ればいいのか悩む程
下投げからの安定したリターンや投げ連、対遊撃ファルコン相手には完走も夢ではない下投げループを持ち、火力は全キャラ中マルスと並んでトップクラス。それに加え復帰阻止性能の高さも抜群

高めのSJは様子見の強さをやや弱め、下投げループに依存する対遊撃への火力の高さはプレイヤー次第ではたちまち不安定に。ミスすれば手痛い反撃が待っている
また復帰も強いとは言えず、着地の性能の弱さも相まってある程度ダメージを受けている状態で一度始動技を貰ってしまうと途端に脆くなる

暫定キャラランキング:2位

キャラダイヤ:

対フォックス・・・4.5
対ファルコ・・・5.0
対マルス・・・6.0
対ファルコン・・・5.5

マルス

全キャラ中最も恵まれたステップ性能に加え、投げ連及び空上ループを実現させる上投げを持ち、難易度こそ高いもののシークと並び全キャラ中トップクラスの火力を持つ
防御面は難があり、シークと似たような性質を持つが、飛び道具がない、投げからの確定撃墜がないと言った点でやや扱い辛い

フラッグ・下強・ステップを織り交ぜた立ち回りの強さは最強クラスで、判定の強さを武器にする他キャラもマルス相手には無力
トップクラスの火力の高さと立ち回りの強さを併せ持ち、有利状況ではとことん強く、流れを握った試合は相手を圧倒出来ることもしばしば

背中に回られた場合に取れる行動の弱さ、復帰の弱さ、崖を上がる弱さによる脆さは隠し切れず、崩されると途端に脆くなる
ガードの小ささや密着状態の弱さもまた防御面の評価を低めている
また、投げ易いものの、投げから撃墜まで繋げるのは変更ミス依存であったりする為勝率が安定し辛い

暫定キャラランキング:5位

キャラダイヤ:

対フォックス・・・4.5
対ファルコ・・・5.5
対シーク・・・4.0
対ファルコン・・・4.0

ファルコン

性能の高いステップと、強判定かつ高性能な空中技を持ち、操作さえ高水準なプレイヤーであればその火力の高さと実践値の高さで食っていけるキャラ
しかし、ヒットストップずらしによって将来火力低下の懸念があることに加え、投げループが非常に難しいことにより、実際火力の安定感はそれほどでもない
難易度が高いが手堅い立ち回りも実現でき、復帰こそ弱いものの比較的短い喰らい硬直、ヒットストップがよくずれる仕様や極めて上にバーストしにくい体重等も相まって、防御面の性能は決して悪くない

受け身の性能は悪いがダウンから取れる行動の性能は最高峰
しかし、密着状態から取れる行動が少なく、各種GCからの行動やしゃがみから取れる行動の性能もこれまた今一つ
技の発生も早いとは言えず切り替えし性能も微妙、復帰の弱さも相まって崩れてしまうと脆い

マルスに5強中最も有利が付き、ファルコは5分程度、シークがやや辛くフォックスに至ってはキャラ替え推奨したい程。強キャラ間では得意苦手がはっきりしていると言える
だが、シークと並びトップクラスの中堅~下位キャラキラーで大幅な有利が付くカードが多いという隠し味を持っている
プレイヤーの確認の速さ、高水準の操作精度が求められる玄人向けキャラ

暫定キャラランキング:4位

キャラダイヤ:

対フォックス・・・4.0
対ファルコ・・・5.0
対シーク・・・4.5
対マルス・・・6.0